快手磁力聚星加蛋仔派对 5 节课双撸 图1

这套课 5 节,讲快手磁力聚星和蛋仔派对两种任务怎么叠在一个号上做。原稿的起因很具体:蛋仔单价从 15 元掉到 8 元,只做一种收益不够。

  • 平台:快手,任务是磁力聚星和蛋仔派对。
  • 单价:蛋仔从 15 元降到 8 元,磁力聚星另算。
  • 规模:5 节课,附小号做任务的做法。
  • 收入:两种任务叠加,20 到 30 个号做到 1000 元。
  • 风险:多号操作风控,任务池单价随时变。

15 元降到 8 元之后怎么改

单价砍半,单号收益跟着砍半。原稿的解法不是加号,是加任务类型:同一个号既做蛋仔又做磁力聚星,把单个号的产出拉回去。

20 到 30 个号才到 1000 元

这个数字说明单号产出很薄。1000 元分摊到 20 到 30 个号,一个号三四十元,靠的是号的数量和稳定执行,不是某个号特别能打。

5 节课的目录

项目介绍、项目准备、实操之磁力聚星、实操之蛋仔派对、小号如何做任务。前两节定框架,中间两节分开讲两种任务,最后一节讲多号怎么排,这节是能不能放大的关键。

小号做任务的 1 个要点

设备和网络要分开,否则一批号会被一起判定。原稿单独用一节讲这个,说明多号操作的风险主要在环境。时效提醒:任务池单价会随平台预算调整,本文口径截至 2026 年 10 月底,蛋仔的单价以任务面板当天显示为准。

问:要不要多台手机?

答:要。20 到 30 个号靠一台设备做不下来,环境也要分开。

问:一个号能做吗?

答:能做,但收益很薄。单号两种任务加起来也就几十元。

问:会不会封号?

答:会。多号同环境是重点风控对象,第 5 节讲的就是怎么错开。

最后更新:2026-10-31

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