
这套 An 动画课 18 节,排成 6 周,从人物和场景绘制做到分镜设计与高赞案例仿制,目标是能自己产出一条短视频动画。
- 软件:Adobe Animate
- 课时:18 节 / 6 周
- 门槛:零基础,不用会画画
- 设备:能跑 An 的电脑,有手绘板更顺
- 风险:动画是手艺活,18 节只够到仿制阶段
18 节怎么分:2 节绘制、4 节动作、3 节镜头、9 节案例
第 1 到 2 节画人物和场景,第 3 到 6 节练动作,第 7 到 9 节讲构图、镜头知识和分镜,第 10 到 18 节全是案例。案例占了整门课的一半,说明这套课的重心是照着别人的片子做出自己的。
第 3 到 6 节的 4 节动作课决定成片顺不顺
多元件控制、多元件嵌套、人物动作基础规律、综合训练,四节层层加码。动画最难的就是让动作看起来不僵,这 4 节是唯一需要反复练的部分,练不好,后面的分镜和案例都白做。
9 节高赞案例:3 个拆解 + 6 个仿制
案例部分按拆解和仿制交替:先分析一条高赞动画为什么好看,再自己仿一遍。3 轮拆解、6 轮仿制之后,基本套路就内化了。做完 6 个仿制作品,就有了可以拿出去接单的作品集。
六周干货课程安排·
第1节 人物绘制
第2节 场景绘制
第3节 人物动作练习(多元件控制)
第4节 人物动作练习(多元件嵌套)
第5节 人物动作练习(人物动作基础规律)
第6节 人物动作练习(综合训练)
第7节 构图基础
第8节 镜头知识基础
第9节 分镜设计
第10节 网络高赞案例分析
第11节 网络高赞案例仿制
第12节 网络高赞案例仿制
第13节 网络高赞案例分析
第14节 网络高赞案例仿制
第15节 网络高赞案例仿制
第16节 网络高赞案例分析
第17节 网络高赞案例仿制
第18节 网络高赞案例仿制
课时与软件版本按 2026 年 10 月核对,Animate 的界面和导出选项随版本变化,操作以你本机版本为准。
问:零基础能不能学?
答:能,第 1 节从人物绘制开始,不需要美术功底,但要肯动笔。
问:一部手机够不够?
答:不够,An 是电脑软件,手机端做不了这套流程。
问:6 周能学会吗?
答:6 周是课程排期,能不能出片取决于动作练习的时长,一般要到能仿制完整短片才算入门。
最后更新:2026-10-31

