
这套训练营讲抖音游戏发行人计划怎么推广小游戏和手游,两类结算方式不同,理论篇 7 节、实操篇 5 节,给玩游戏多、想把播放变现的新手。
- 平台:抖音,另有视频号游戏发行人
- 体量:理论 7 节加实操 5 节,共 12 节
- 结算:小游戏按进入人数,手游按下载试玩量
- 门槛:1 个抖音号,会录屏和基础剪辑
- 风险:视频被判不相关会结算失败,规则以平台当前说明为准
小游戏和手游的 2 种结算
小游戏是益智类,点开就能玩不用下载,按通过你链接进去玩的人数结算;手游要下载,按下载试玩量结算。两种结算的转化路径长度不同,选哪种看你的观众愿不愿意下载。
理论 7 节:视频评级和八级流量池
理论篇 7 节分别是:什么是游戏发行人、小游戏和手游的收益组成、发行人规定、视频评级、视频被判不相关、抖音八级流量池、怎么选爆款游戏。其中八级流量池和视频评级最影响结算,因为播放量和有效性判定是两件事。
实操 5 节:养号、文案、配音到成片
实操篇按制作顺序排:准备账号、养号、爆款文案类型、配音怎么做、怎么做出高收益视频。课程的主张是内容决定播放,播放决定结算,所以文案和配音这两节花的时间最多。
从 500 播放往上走的 3 个动作
一是选对游戏,冷门但结算高的比热门但挤的分得多;二是文案按爆款类型改写,不要自己随便写;三是剪辑做包装,纯录屏画面平台不推。原稿说很多人卡在 500 播放,就是这三步只做了第一步。
课程录制时游戏发行人计划的规则和可推广游戏名单都是当时的,具体结算比例和任务以平台任务页当前显示为准。
问:要粉丝多才能做吗?
答:不需要。原稿给的适合人群里有播放卡 500 的新手,实操篇第一节就是准备账号和养号。
问:小游戏和手游选哪个?
答:小游戏转化路径短,适合新手;手游结算单价高但要下载,适合有稳定观众的号。
问:一条视频能结算多少?
答:按进入人数或下载量算,单价由平台规则定,原稿没有给具体金额。
最后更新:2026-10-31
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