沙雕动画做短剧内容 一条视频的制作顺序 图1

沙雕动画的特点是低成本、强情绪。人物是简笔的,动作夸张,配音用变声,靠剧情和节奏抓人。这两年被拿来做短剧,一集一分钟,讲一个反转,播放量比传统的短剧剪辑还高。

以前的制作方式很笨:一帧一帧摆人物,调动作,一个视频做一整天。现在换成工具生成,把剧本拆成分镜,指定角色和动作,让软件批量出画面,人只负责串起来和配音。

教程里的顺序是:定题材,写一分钟的剧本,拆成六到十个镜头,生成画面,配变声,卡点剪辑,加字幕和音效。

几个坑说一下。角色一致性是这类视频最大的问题,同一个角色在不同镜头里长相会跑,需要固定角色图和提示词;平台对纯AI内容的推荐在收紧,最好加真人旁白或者手绘元素;剧情涉及低俗和暴力的会被限流。

适合会写小故事、能忍受反复调图的人。

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