
室内设计这行的做法正在被 AI 改写。以前一套流程走下来:SU 建模、渲染出图、调材质、出多角度,一张像样的效果图几个小时算快的,碰上难缠的方案耗上几天也有。方案一改,前面全得重来。
换成以 Nano Banana 无限画布为核心的 AI 工作流,节奏完全不同。节点化操作,材质一键替换,模型直接生图,全景能预览,设计漫游视频也能自动出。设计师的精力可以放回创意上,重复的技术活交出去。
麻烦在于刚上手那一段。中转站和密钥配不明白,画布上的节点看不懂,SU、PS 插件装不上,模型出图质感不统一,材质替换细节崩掉,想做设计视频更不知道从哪起。
这套课是照着室内设计师的需求排的:先从最基础的软件配置起,把核心节点一个个过完,再讲插件怎么用、图怎么出,最后接到设计视频制作上。
课程内容:
01.1、课程原理.mp4
02.2、中转站注意事项以及密钥申请.mp4
03.3、无限画布注册与配置.mp4
04.4、画布的创建,保存,删除和恢复.mp4
05.5、团队协作功能详解.mp4
06.6、画布基础操作以及图片卡片和提示词节点讲解.mp4
07.7、模块胶囊节点使用方法详解.mp4
08.8、图像生成节点使用方法详解.mp4
09.9、LLM(提示词生成)节点使用方法详解.mp4
10.10、视频生成节点使用方法详解.mp4
11.11、全景生成和全景预览节点使用方法详解.mp4
12.12、bizyair图像节点和图像对比节点使用方法详解.mp4
13.13、图层蒙版节点使用方法详解.mp4
14.14、豆包5.0pro模型接入画布教程.mp4
15.注意事项.mp4
16.一、软件的配置以及注意事项.mp4
17.4月11日更新:APl站点崩溃应急解决方案.mp4
18.一、[画室」无限画布软件详解.mp4
19.一、(01)4月12日更新无限画布.mp4
20.一、(02)4月16日更新无限画布.mp4
21.一、(03)4月18日更新无限画布.mp4
22.一、(04)4月20日更新无限画布.mp4
23.二、「画室」SU插件详解.mp4
24.二、「画室」PS插件详解.mp4
25.三、材质和物体的精细化替换(上).mp4
26.三、材质和物体的替换(中).mp4
27.三、材质和物体的替换(下).mp4
28.四、模型生图(一)统一多图质感.mp4
29.四、模型生图(二)局部细节精细化调整.mp4
30.四、模型生图(三)多角度中景特写生成.mp4
31.五、参考图风格迁移.mp4
32.六、生成对应通道图改图.mp4
33.七、提示词逻辑整理.mp4
34.一、视频制作(软件操作详解).mp4
35.二、视频制作(分段视频制作以及剪辑).mp4
36.三、视频制作(视频高清放大以及补帧).mp4
37.四、视频制作(添加人物以及首尾帧).mp4
38.五、视频制作(人物添加方式分镜优化).mp4
适合人群
1.室内设计师、软装设计师,想用AI把出图效率和方案表现提上去
2.设计公司主创和方案设计师,需要快速出多套方案、多个角度给客户挑
3.室内设计专业的学生和设计爱好者,想学现在这套AI设计工作流
4.建筑、景观方向的设计师,出图和视频的表现手法可以迁移过来用
5.用过AI绘图工具,但想真正掌握节点化专业工作流的人
学习收获
1.无限画布的环境配置、密钥申请、模型接入自己搞定,有一个稳定的AI设计环境
2.核心节点的功能都摸熟,能按自己的需要把节点组合成工作流
3.SU、PS插件用得起来,建模、修图、AI生成这几段接成一条线
4.材质和物体的替换能做到精细化,改方案不糊、不走形
5.模型生图那三套手法,一套模型出统一质感、多个角度的图
6.参考图风格迁移和通道图改图都会,客户要几套方案都能应付
7.设计视频从拍摄到出片走一遍,带人物、带分镜的漫游视频也能做
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