
这套课讲热门游戏的双收益玩法,3 节实操课,另附游戏素材和抖音养号攻略,原稿说每天花半小时、单日 500 到 1000,适合想找一个能长期做、不用露脸的游戏类项目的人。
- 平台:抖音,游戏类内容加游戏侧收益
- 门槛:一个抖音号,加一台能剪视频的设备
- 时间:每天半小时,3 节实操课
- 收益:原稿写单日 500 到 1000,没给单价口径
- 风险:素材版权和平台对搬运的判定
游戏的活动规则和分成单价变动快,下面按原稿录制时的口径写,动手前先看当期活动页。
3 节实操课分别讲什么
原稿只说三节实操大课,没列目录。从「双收益」这个名字看,一条线是内容播放的分成,另一条是游戏侧的收益,两条线共用同一批素材,所以三节课的落点都在素材怎么用、内容怎么发。
每天 30 分钟,500 到 1000 的账怎么算
半小时对应的是剪辑和发布,素材是一次性备好的。按这个投入推,一天能出两三条内容,单日 500 到 1000 意味着每条要跑到几万播放以上,属于起量之后的数字,不是稳定值。
1 套素材和 1 份养号攻略
素材在课程之外单独给,养号攻略讲新号怎么发前几条、怎么让标签对准游戏人群。养号决定播放的起点,跳过它直接发,前几条基本没有量。
游戏内容的 2 个风险
一是画面素材的版权归厂商,整段录屏加解说仍可能被投诉;二是批量搬运会被判重复内容。原稿没给规避方案,做之前先想清楚用原创录屏还是二次创作。
问:要不要会打游戏?
答:原稿的玩法是拿游戏素材做内容,不用玩得多好,会剪视频更要紧。
问:一部手机够吗?
答:够,录屏和剪辑都能在手机上完成,素材多的话电脑更快。
问:能做多久?
答:原稿说这类项目能长期做,但游戏热度和活动规则会变,要跟着换素材。
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最后更新:2026-10-31
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