游戏广告投放的两条路 接任务还是自己买量 图1

原稿只有一句标题和一张截图,没有内容说明。这里按游戏广告投放的通行做法,写下可核验的部分。

常见的路子分两种:一种是接平台的游戏推广任务,按下载注册结算,单价几毛到几块;另一种是自建投放,用巨量引擎或腾讯广告买量,按CPA结算,需要先垫广告费。

前者门槛低但单价被层层分走,后者要预算和素材能力。两条路都得过审核:游戏类广告对版号、资质、素材合规要求严格,素材里出现诱导性文案会被直接拒审。

课程本身很短,别指望靠它入门投放;当成一个方向提示,再去补平台官方的投放文档更实际。

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