
这个项目的角度很新:以鱼的第一人称讲它的经历。观众平时从钓者的视角看钓鱼,换成被钓的那一方,认知就翻了个面,好奇心自然被勾起来。
拟人化是核心手法。给鱼赋予人的情绪和判断,让它有怨气、有算计、有遗憾,故事才有张力。20条作品涨粉7.8万,靠的就是这个反差。
制作流程分三段:先写脚本,定好这条鱼的处境和结局;再收素材或者用AI生成画面;最后用工具让画面动起来,配上第一人称的旁白。
变现方式课里给了几种,包括平台激励、带货和接单定制。这类内容的关键在脚本,画面差一点观众能忍,故事平了就划走了。
课程目录:
1、项目介绍+项目准备
2、项目实操+变现方式
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