
想靠 AIGC 绘画变现的人,常常卡在同一个地方:会画,但不懂商业;SD 会用,落不了地。图生成出来甲方看不上,审核过不去。零基础想入门又没有一套流程,只能瞎摸索、反复踩坑;手上有基础操作的,Prompt 怎么写、画面怎么优化、交付要什么规范,一样没底,单子自然接不到。
这门课就盯着 SD(Stable Diffusion)商业绘画这一条线:商业需求怎么对接、Prompt 怎么写准、画面怎么生成和优化、作品怎么交付、跟甲方怎么沟通、单子怎么接,一段一段拆开讲。
课程内容:
01定制性游戏角色设计_rotato.mp4
02.1炼制漫画.mp4
02.2涂鸦定制生成游戏场景.mp4
03草图生成游戏角色rotato.mp4
04角色立绘与上色.mp4
05Krita实时绘画rotato.mp4
06插画与绘本制作.mp4
07风格化插画制作rotato.mp4
08Flux炼丹与应用.mp4
09武器道具设计_rotato.mp4
10角色三视图设计.mp4
11影视概念美术道具设计.mp4
12影视概念美术场景设计.mp4
13游戏场景设计_rotato.mp4
14单体建筑场景设计.mp4
15游戏沙盘场景设计.mp4
16实时绘画制作游戏美宣.mp4
17Al小说漫画推文rotato.mp4
18表情包,自媒体变现.mp4
19作品集与就业指导_rotato.mp4
适合人群
零基础小白:没接触过 AIGC,也没有传统绘画底子,想学会 SD 商业绘画去接单。
副业探索者:宝妈、上班族、学生党,用碎片时间做,门槛不高。
设计从业者:平面、插画、电商设计,想把 SD 加进工作流,做得快一点,多接点业务。
AIGC 爱好者:SD 基础操作会,想转做商业绘画,接真实的商业需求。
创业小白和自由职业者:想做成轻资产的商业绘画工作室,或者立起自己的个人品牌。
SD 现在是商业绘画的主流工具,流程摸清了,接单这件事才算有入口。课里从 0 讲到能交付,跟着练一遍,比自己在网上捡零散教程快。
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