
这套课讲怎么做一个手机游戏频道:选题、录屏、剪辑,再开通 YouTube 合作者计划拿广告分成,原稿引用的成绩是一个月 10 万美元的频道。
- 平台:YouTube,收入来自广告分成
- 门槛:能持续录屏和剪辑,不用露脸
- 设备:1 台能跑游戏的手机加录屏工具
- 收益:YPP 分成,原稿口径月 10 万美元
- 风险:游戏版权和重复内容都会被限流
3 步起一个手游频道:选题、录制、剪辑
选题定游戏,录制解决画面和声音,剪辑决定留人。原稿把这三块拆开讲,顺序不能换:先确认这款游戏有人搜,再考虑怎么录得清楚。剪辑那部分讲的是节奏,前 15 秒没给出信息,后面再精彩也留不住。
1 件事决定流量:选哪款游戏
手游频道的流量跟着游戏热度走,新游上线、版本更新、活动开服都是窗口。选一个你愿意长期玩的品类,比追每个爆款更稳,因为频道标签一旦定下来,换游戏等于重新起号。
2 类视频:纯录屏和带讲解
纯录屏靠画面,适合操作类和高难关卡;带讲解靠信息,适合攻略和测评。前者做量快,后者更容易涨订阅,原稿建议两种交替发,让频道既有播放也有留存。
YPP 开通是门槛,不是终点
合作者计划过了才有分成,但过了之后能不能赚到钱,看的是播放地区和观看时长,不是订阅数。原稿没给具体门槛数字,各地区和各年份的规则也不一样,先按官方后台的标准核一遍再动手。
时效提醒:YouTube 的合作者计划门槛和分成单价每年都在调,课里的运营方法还能用,具体数值以后台为准。
问:要露脸吗?
答:不用。录屏加旁白就能做,原稿讲的就是这种形式。
问:需要什么设备?
答:1 台能跑游戏的手机,加一个录屏和剪辑工具,原稿没要求专业设备。
问:多久能有收入?
答:原稿没给时间,YPP 先过审才有分成,过审前都是纯投入。
最后更新:2026-10-31
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