
这套课 45 节,讲抖音游戏发行人计划里的视频剪辑:从新人作品时长、完播率提升,到文案解说、节奏、特效、配音,最后到大型手游的作品思路。目录按编号排列,可跳着看。
- 平台:抖音游戏发行人计划,小游戏和手游两类
- 门槛:0 基础可学,会剪映即可
- 时长:45 节,多数 5 到 15 分钟
- 收益:按推广的游戏下载或激活结算
- 风险:课程录制较早,发行人计划的入口和结算规则已变
45 节,前 10 节讲的是账号而不是剪辑
第 2 到第 9 节讲发行人计划的本质、选小游戏还是手游、做之前要准备什么、新号要不要挂链接、发布时间和换游戏。这部分决定账号能不能起,比剪辑技巧更影响结果。
作品破不了 500 播放的 3 个原因
课程专门有一节讲这个:开头 3 秒没有画面冲突、游戏画面和文案不匹配、发布时段撞上大号更新。三条里最常见的是第二条,观众看到画面和说的不是一回事,立刻划走。
1 个框架:开头抛结果、中间给过程、结尾留钩
优质视频的三个要素和框架结构有单独两节。落到实操就是:开头 3 秒给出通关结果或极限操作,中间讲怎么做到,结尾留一句下一条看什么。45 节里关于节奏的两节值得反复看。
课程内容:
课程内容:
10-新人作品时长的问题
11-提升完播率的方法
12-提升点赞和评论的方法
13-提升转发和关注的方法
14-作品破不了500播放的原因
15-新号如何精准粉丝画像
16-豆荚定位精准人群的底层逻辑
17-新号标准的起号流程
18-什么内容是一个优质的内容
19-怎样做好一个优质视频
20-优质视频的三个要素
21-优质视频的框架结构
22-解说文案应该怎么写
23-23三种方法教你聚焦视频画面增加完播率
24-24零基础做视频基本操作流程(一)
25-25零基础做视频基本操作流程(二)
26-26零基础做视频基本操作流程(三)
27-27优质视频案例分析(一)
28-28优质视频案例分析(二)
29-29优质视频案例分析(三)
2-游戏发行人计划的本质
30-30常用特效如何选择
31-31视频点赞点常用形式如何制作
32-32常用的音效和BGM
33-33真人配音和机器配音的选择与制作
34-34游戏文案注意事项.mp4
35-35如何把视频节奏做的流畅自然(上).mp4
36-36如何把视频节奏做的流畅自然(下).mp4
37-37剪映做作品的详细流程.mp4
38-38.大型手游作品思路讲解.mp4
3-选择做小游戏还是手游
40-40.用蒙版做画面聚焦.mp4
41-41.如何做好视频里的反转画面.mp4
43-1.mp4
44-2.mp4
45-3.mp4
46-4.mp4
4-做游戏发行人之前需要做的准备
5-新号选择游戏的问题
6-新号要不要挂在链接
7-新人作品发布时间
8-新号要不要更换游戏
9-新人抱团取暖的问题
这套课的用法:只挑 12 节
45 节全看完要好几天,实际用得上的不到 12 节:本质、选游戏、作品时长、完播率、文案、节奏上下、剪映流程、特效、配音、案例。其余的是补充,遇到具体问题再翻。
时效提醒:目录里的规则和入口是录制时的,抖音游戏发行人计划改版多次,操作前先按现在的后台核对一遍。
问:0 基础能学吗?
答:能。课程从零基础做视频的三个操作流程讲起,会剪映的人上手更快。
问:做小游戏还是手游好?
答:课程有单独一节比较。小游戏门槛低、单量多,手游单价高但素材要求高,看自己的素材能力选。
问:一条视频能赚多少?
答:按下载或激活结算,单价随游戏而定,课程没给统一数字,前期以跑通为准。
最后更新:2026-10-31
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