
这个项目选的是运营了二十年的老游戏,经济系统稳定,金币需求一直存在。做的是欧服、美服和国服三个区的打金,靠脚本实现自动挂机,人不用守在电脑前。
单个账号一天的产出大概在 100 到 150 之间,一台电脑可以多开,账号数量上去之后总量才明显。前期要投入的是账号成本、脚本费用和电费,这些账得先算清楚。
风险主要集中在两块:游戏方对脚本的封禁,账号被封等于本金打水漂;金币价格随供需波动,行情差的时候出金周期会拉长。项目做了两年这个说法可以参考,但不代表往后两年还一样。

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